2d4 1d8 (5 vs 4.5) కంటే కొంచెం ఎక్కువ సగటును కలిగి ఉంది మరియు ఫలితాలు మరింత నమ్మదగినవి. 1d8 ఎక్కువగా రోలింగ్ చేసే అవకాశం ఉంది, కానీ తక్కువ రోలింగ్ చేసే అవకాశం కూడా ఎక్కువగా ఉంటుంది. గణాంకపరంగా, 2d4 మీకు దీర్ఘకాలంలో మెరుగైన ఫలితాలను ఇస్తుంది.
2d6లో సగటు రోల్ ఎంత?
బాగా, ఎప్పటిలాగే, ఇది ఆధారపడి ఉంటుంది. 2d6 సగటు 7ని కలిగి ఉందని మరియు 2 నుండి 12 వరకు ఉంటుందని మేము ఇప్పటికే చూపించాము. మరోవైపు, 1d12 సగటు 6.5 మరియు 1 నుండి 12 వరకు ఉంటుంది.
సగటు డైస్ రోల్ ఎంత?
3.5
1d8 కంటే 2d6 మంచిదా?
ఒక చిన్న 1d8 ఆయుధం 1d6 నష్టం చేస్తుంది, కానీ చిన్న 2d8 నష్టం 2d6 కంటే 1d10 నష్టం చేస్తుంది. అదేవిధంగా, ఒక పెద్ద 1d8 ఆయుధం 2d6 నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది, అయితే పెద్ద 2d8 నష్టం 4d6 నష్టం కంటే 3d8 చేస్తుంది.
1d12 లేదా 2d6 రోల్ చేయడం మంచిదా?
2d6 సాధారణంగా సగటున ఎక్కువగా రోల్ చేస్తుంది, ఇది రెండు పాచికలు రోలింగ్ అవుతుంది. 1d12తో ప్రతి విలువ సమానంగా ఉంటుంది, కానీ 2d6 తక్కువ మరియు అధిక రోల్స్తో తక్కువ సంభావ్యత ఉంటుంది. మీరు 2d6తో కనీసం సగటు నష్టాన్ని పొందే అవకాశం ఉంది, కానీ మీరు అరుదుగా 12ని రోల్ చేస్తారు.
1d8 3 అంటే ఏమిటి?
జస్ట్ స్ట్రెంత్ మోడ్
3d10 అంటే ఏమిటి?
ఉదాహరణకు, 1d6 అంటే ఒకే 6 వైపుల పాచికలు. 1d6 ఆయుధం నుండి ఆయుధ నష్టం యాదృచ్ఛికంగా 1 మరియు 6 మధ్య ఏదైనా సంఖ్యగా ఉత్పత్తి చేయబడుతుంది. 3d10 ఆయుధం అంటే 3 10 వైపులా పాచికలు వేయబడతాయి, అంటే ఆయుధానికి కనిష్టంగా 3 నష్టం మరియు గరిష్టంగా 30 నష్టం ఉంటుంది.
3 1d6 అంటే ఏమిటి?
కాబట్టి 1d6/3 = ఒక d6ని రోల్ చేయండి మరియు ఫలితాన్ని 3తో భాగించండి (కాబట్టి మీరు 1 లేదా 2 రోల్తో ముగుస్తుంది)
D20లోని D అంటే దేనిని సూచిస్తుంది?
టేబుల్టాప్ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్లలో పాలిహెడ్రల్ డైస్ సర్వసాధారణం. చెరసాల & డ్రాగన్స్ (DnD) అటువంటి గేమ్లలో ఈ పాచికలను ప్రాచుర్యంలోకి తెచ్చిన ఘనత ఎక్కువగా ఉంది. మేము ప్రతి డైని దాని ముందు "d" అనే అక్షరాన్ని ఉంచి, దాని వైపుల సంఖ్యతో నిర్వచించాము. కాబట్టి నేను d20ని సూచించినప్పుడు, దీని అర్థం దానిపై 20 వైపులా ఉంటుంది.
5ని రోలింగ్ చేయడానికి ఉపయోగించే సంజ్ఞామానం ఏమిటి?
C = a 5 రెండవ డైలో చుట్టబడుతుంది. D = పాచికల మొత్తం 7.
D&Dలో +4 హిట్ అంటే ఏమిటి?
"+X to hit" అనేది మీరు టార్గెట్ ACని కొట్టడానికి d20 రోల్కి జోడించేది. వీటన్నింటిని కలిపి, మీరు క్యారెక్టర్ షీట్లోని సంజ్ఞామానాన్ని కూడా అర్థం చేసుకోవచ్చు: “+4, 2d6 + 2 స్లాషింగ్” అంటే దాడి రోల్ కొట్టడానికి +4ని పొందుతుంది మరియు (అది కొట్టినట్లయితే) 2d6+2 స్లాషింగ్ డ్యామేజ్ అవుతుంది.
మీరు పోరాటంలో హిట్ డైస్ని ఉపయోగించవచ్చా?
కాబట్టి, మీరు పోరాటంలో చేసే ఆయుధ దాడికి హిట్ డైస్కి సంబంధం లేదు. హిట్ డైస్ పాత్ర యొక్క ఆరోగ్యం మరియు చిన్న విశ్రాంతి సమయంలో "వైద్యం"కి సంబంధించినవి. సాధారణంగా, ఒక పాత్రకు పాత్ర స్థాయికి తగ్గట్టే హిట్ పాచికలు ఉంటాయి. అంతేకాకుండా, కోల్పోయిన కొన్ని హిట్ పాయింట్లను తిరిగి పొందడానికి హిట్ డైస్ను కొద్దిసేపు విశ్రాంతి తీసుకోవచ్చు.
2d8 అంటే ఏమిటి?
2d8 అంటే రెండు 8-వైపుల పాచికలు చుట్టబడ్డాయి మరియు ఒక్కొక్కటి నుండి సంఖ్యలు జోడించబడతాయి. దీని అర్థం మీరు 2 నుండి 16 పాయింట్ల వరకు ఎక్కడైనా నష్టం చేయవచ్చు.
DNDలో DC దేనిని సూచిస్తుంది?
కష్టం తరగతి
DC రోల్ అంటే ఏమిటి?
ఇది డిఫికల్టీ క్లాస్కి సంక్షిప్త రూపం. రోల్లో విజయం సాధించడానికి మీరు కొట్టాల్సిన లేదా కొట్టాల్సిన సంఖ్య అని దీని అర్థం, AC (ఆర్మర్ క్లాస్) అనేది శత్రువును ఆయుధంతో కొట్టడానికి మీరు కొట్టాల్సిన లేదా కొట్టాల్సిన సంఖ్య.
DC 10 DnD అంటే ఏమిటి?
DC 10 అనేది ఆటగాళ్ళు పాచికలు చుట్టి కొట్టడానికి కష్టతరమైన తరగతి అని నేను అర్థం చేసుకున్నాను. (DC 10 ప్లేయర్ హ్యాండ్బుక్లో ఇవ్వబడిన 'విలక్షణమైన కష్టతరమైన తరగతుల' పట్టిక ప్రకారం 'సులభం').
కొట్టాలంటే ఏసీ కొట్టాల్సిందేనా?
1 సమాధానం. అటాక్ రోల్స్పై PHB విభాగం నుండి, ఉద్ఘాటన జోడించబడింది: రోల్ ప్లస్ మాడిఫైయర్ల మొత్తం టార్గెట్ ఆర్మర్ క్లాస్ (AC)కి సమానం లేదా మించి ఉంటే, అటాక్ హిట్ అవుతుంది.
మీరు నష్టానికి నైపుణ్యాన్ని జోడిస్తారా?
ఏదైనా ఫీచర్ స్పష్టంగా చెప్పకపోతే డ్యామేజ్ రోల్స్కు ప్రావీణ్యం సాధారణంగా జోడించబడదు. అదనంగా, ఫైనెస్ ఆయుధాలతో, ఫైటర్కు ఏ మాడిఫైయర్ను ఉపయోగించాలో ఎంపిక ఉంటుంది, అయితే వారు దాడి మరియు రక్షణ రెండింటికీ ఒకే మాడిఫైయర్ను ఉపయోగించాల్సి ఉంటుందని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం.
ఏసీ టై తగిలిందా?
సమాధానాన్ని గుర్తుంచుకోవడానికి సులభమైన మార్గాలలో ఒకటి ఒక సాధారణ పదబంధం: టై డిఫెండర్కు వెళుతుంది. AC: ACతో రోల్ టైస్ను కొట్టినట్లయితే, డిఫెండర్ (AC) మార్పిడిని గెలుస్తాడు. స్పెల్ సేవ్: ఒక ప్లేయర్ స్పెల్ DC మరియు టైస్కి వ్యతిరేకంగా ఒక జీవి రోల్ చేస్తే, డిఫెండర్ (జీవి) మార్పిడిని గెలుస్తాడు.
మీరు నష్టానికి దాడి బోనస్ని జోడిస్తున్నారా?
2 సమాధానాలు. మీరు సూచిస్తున్న అటాక్ బోనస్, స్టార్టర్ సెట్ క్యారెక్టర్ షీట్ల మధ్యలో, అటాక్ రోల్స్కు జోడించబడింది (మాత్రమే, ఎప్పుడూ డ్యామేజ్ కాదు). ఇది మీ ప్రావీణ్యం బోనస్తో పాటు మీ సంబంధిత ఎబిలిటీ మాడిఫైయర్ (సాధారణంగా కొట్లాట ఆయుధాల కోసం బలం మరియు పరిధి కోసం సామర్థ్యం) ఉపయోగించి లెక్కించబడుతుంది.
నష్టానికి మీరు ఏ మాడిఫైయర్లను జోడిస్తారు?
చాలా దాడుల కోసం, మీరు మీ సామర్థ్య మాడిఫైయర్ను నేరుగా నష్టానికి జోడిస్తారు. ఆఫ్హ్యాండ్ దాడి ఈ బోనస్ను ఎలా పొందదు వంటి కొన్ని మినహాయింపులు ఉన్నాయి. సాధారణంగా మీరు మీ స్ట్రెంగ్త్ మాడిఫైయర్ని జోడిస్తారు, కానీ మీరు ఫైనెస్ ఆయుధాల కోసం బదులుగా డెక్స్ని జోడించవచ్చు. చాలా మంత్రాల కోసం, మీరు మీ సామర్థ్య స్కోర్ను నష్టానికి జోడించరు.
మీరు ఎన్ని బోనస్ చర్యలను కలిగి ఉండవచ్చు?
మీరు మీ వంతులో ఒక బోనస్ చర్యను మాత్రమే తీసుకోగలరు, కాబట్టి మీకు ఒకటి కంటే ఎక్కువ అందుబాటులో ఉన్నప్పుడు ఏ బోనస్ చర్యను ఉపయోగించాలో మీరు తప్పక ఎంచుకోవాలి. మీరు ఒక రౌండ్కు ఒక బోనస్ చర్యను మాత్రమే కలిగి ఉంటారు (మరియు ఒకే ఒక చర్య మరియు ఒక ప్రతిచర్య మాత్రమే).
దెబ్బలు కొట్టడం బోనస్ చర్యనా?
ఫ్లర్రీ ఆఫ్ బ్లోస్ ఫీచర్ బోనస్ యాక్షన్ని ఉపయోగిస్తుంది. మార్షల్ ఆర్ట్స్ దాడులు కూడా బోనస్ యాక్షన్ని ఉపయోగిస్తాయి.
తొందరపాటు బోనస్ చర్యను ఇస్తుందా?
అవును, త్వరిత చర్య దాడి చర్యగా పరిగణించబడుతుంది మరియు తద్వారా మీరు మీకు బోనస్ చర్యను ఉపయోగించవచ్చు.
మీరు ముందుగా బోనస్ చర్యను ఉపయోగించవచ్చా?
లేదా బోనస్ చర్య చర్యను అనుసరించాలా? అవును, మీరు ముందుగా బోనస్ చర్య తీసుకోవచ్చు, ఇది క్రాస్బౌ నిపుణుల బోనస్ దాడి వంటి మరేదైనా తర్వాత అనుసరించాలని ప్రత్యేకంగా పేర్కొనే సామర్థ్యం అయితే తప్ప. ఇది చాలా సరైన సమాధానం. బోనస్ చర్యలు మీ సమయంలో ఎప్పుడైనా ఉపయోగించవచ్చు.
అనాగరికులకి బోనస్ చర్యలు ఉన్నాయా?
బార్బేరియన్ వారి ఆవేశాన్ని ప్రేరేపించడానికి బోనస్ చర్యను ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది (PHB, చాప్టర్ 3): {snip} మీరు స్ట్రెంత్ని ఉపయోగించి కొట్లాట ఆయుధ దాడి చేసినప్పుడు, మీరు అనాగరికులుగా స్థాయిలను పొందినప్పుడు పెరిగే డ్యామేజ్ రోల్కు మీరు బోనస్ పొందుతారు, బార్బేరియన్ పట్టిక యొక్క Rage Damage కాలమ్లో చూపిన విధంగా.
మీరు ఎల్డ్రిచ్ బ్లాస్ట్ను బోనస్ చర్యగా ప్రసారం చేయగలరా?
ఇప్పటికే తీసుకున్న దాడి చర్య కారణంగా, ఎల్డ్రిచ్ బ్లాస్ట్ కాస్టింగ్ సమయాన్ని బోనస్ చర్యగా మార్చడానికి మీకు మార్గం ఉంటే మాత్రమే మీరు ఎల్డ్రిచ్ బ్లాస్ట్ను బోనస్ చర్యగా ప్రసారం చేయవచ్చు. ఇది సాధారణ కాస్టింగ్ సమయం ఒక చర్య.
బోనస్ చర్యగా నేను ఏమి చేయగలను?
బోనస్ చర్యను ఉపయోగించి మీరు చేయగలిగే సాధారణ విషయాలు: రెండవ ఆయుధంతో దాడి చేయండి (అలా చేయగలిగేలా మీరు అటాక్ చర్యను ఎంచుకోవాలి, అంటే మీరు ఒక స్పెల్ని ప్రసారం చేయలేరు మరియు ఆపై రహస్య దాడిలో చొరబడలేరు) ; మీ కవచం లేదా మీ పోలార్మ్ యొక్క బట్తో దాడి చేయండి (ఫీట్ అవసరం); కాస్టింగ్ ఉన్న మంత్రాన్ని వేయండి ...